" Συγκεκριμένα προβλέπεται η χορήγηση δύο τύπων αδειών, και για άλλα παιγνίδια όπως online πόκερ, ρουλέτα, αριθμοπαίγνια κλπ. "................... Μετά τη ρύθμιση του ρυθμιστικού πλαισίου των VLTS και των καζίνο, σειρά παίρνει η διαδικτυακή αγορά των τυχερών παιχνιδιών. Το τρίτο νομοσχέδιο που είχε προαναγγελθεί από τον ΥΠΟΙΚ με στόχο τη συνολική ρύθμιση της αγοράς παιγνίων στη χώρα αναμένεται να συναντήσει και τις περισσότερες δυσκολίες.
| Εταιρεία | Είδος Μπόνους | Ελάχιστη κατάθεση | Προϋποθέσεις στοιχηματισμού (Wagering) |
|---|---|---|---|
| Stoiximan | 100% έως 100€ | 10€ | x10 το μπόνus |
| Betano | 100% έως 200€ | 10€ | x15 το μπόνus |
| Novibet | 100% έως 100€ + 50 Free Spins | 10€ | x12 το μπόνus |
| Bwin | Έως 100€ δωρεάν στοίχημα | 10€ | Χωρίς wagering (στοίχημα επιστροφής) |
Αν και το οικονομικό επιτελείο είχε δημιουργήσει προσδοκίες ότι θα έφερνε στη Βουλή προς συζήτηση ένα σχέδιο νόμου πριν το τέλος του έτους, η πραγματικότητα είναι πως η ρύθμιση της αγοράς των τυχερών παιχνιδιών και, δη, του ιντερνετικού τζόγου απαιτεί εξαιρετικά προσεκτική προσέγγιση, καθώς απαιτείται να μπουν κανόνες από το μηδέν σε μια αγορά που ήδη λειτουργεί. Η αιτία είναι το μεταβατικό καθεστώς λειτουργίας υπό το οποίο λειτουργούν σήμερα 24 (σ.σ. στην πράξη είναι περισσότεροι) πάροχοι τυχερών παιγνιδιών μέσω του διαδικτύου. Οι εταιρείες αυτές λειτουργούν Β΅ε βάση το Β΅εταβατικό καθεστώς της παραγράφου 12 του άρθρου 50 του ν.4002/2011 - Α 180, με τις πιο γνωστές εξ αυτών να πραγματοποιούν ετησίως σημαντικού ύψους έσοδα, χωρίς όμως να υπάρχει σαφής εικόνα για το κατά πόσο αποδίδουν στο Δημόσιο τους φόρους που τους αναλογούν. Στην τελευταία έκθεση πεπραγμένων της Επιτροπής Παιγνίων (αγορά στο 2015, για το 2016 και 2017 δεν υπάρχουν ακόμη επίσημα στοιχεία) αναφέρεται πως τα ακαθάριστα έσοδα (κύκλος εργασιών Β΅είον τις αποδόσεις των παικτών) των 21 (όσες δηλαδή δήλωσαν τα έσοδά τους) από τις 24 εταιρείες του Β΅εταβατικού καθεστώτος, ανήλθαν μόλις σε 116 εκατ.ευρώ. Από αυτά, το κράτος εισέπραξε (φόρος) 34,9 εκατ.ευρώ. Εκτιμάται ότι για το 2016 από όσες προσωρινά αδειοδοτημένες εταιρείες δήλωσαν μικτά έσοδα, αυτά ανήλθαν αθροιστικά σε 208 εκατ.
ευρώ, καταβάλλοντας ως φόρους περί τα 70 εκατ. ευρώ στα κρατικά ταμεία.
Δύο προγράμματα με ταυτόσημο περιεχόμενο έχουν τον ίδιο αριθμό Checksum. Ο έλεγχος του αριθμού Checksum μιας μνήμης αποσκοπεί στην επαλήθευση του αναλλοίωτου της μνήμης αυτής.Διαχειριστής Συστήματος Παιγνίων (ΔΣΠ): σημαίνει το σύνολο του αναγκαίου υλικού και του λογισμικού που χρησιμοποιείται, συντηρείται και ελέγχεται από τον Φορέα Εκμετάλλευσης και τους Παραχωρησιούχους, και που απαιτείται για την κεντρική οργάνωση, λειτουργία, διεξαγωγή, παρακολούθηση, καταγραφή, έλεγχο και διαχείριση των Τυχερών Παιγνίων με Παιγνιομηχανήματα, που διεξάγονται από αυτούς.Δίκτυο Επικοινωνιών: σημαίνει το σύνολο του αναγκαίου υλικού, του λογισμικού και των δικτυακών διασυνδέσεων για την επικοινωνία σε πραγματικό χρόνο των Παιγνιομηχανημάτων με το ΚΠΣ μέσω των ΔΣΠ.Εισαγωγέας: σημαίνει το φυσικό ή νομικό πρόσωπο, το οποίο εισάγει, προμηθεύει, πωλεί, εκμισθώνει, προωθεί, προσφέρει, διανέμει, οποιοδήποτε πρόγραμμα Τυχερού Παιγνίου ή/και Παιγνιομηχάνημα.Εμπορική Επικοινωνία: σημαίνει κάθε μορφή επικοινωνίας για την έμμεση ή άμεση προώθηση προϊόντων, υπηρεσιών ή της εικόνας επιχειρήσεων, οργανισμών ή προσώπων που ασκούν δραστηριότητα σχετική με Τυχερά Παίγνια, οι πληροφορίες που επιτρέπουν την άμεση πρόσβαση σε δραστηριότητα σχετικά με τα Παίγνια αυτά, οι επικοινωνίες σχετικά με προϊόντα ή με υπηρεσίες της επιχείρησης, που δραστηριοποιείται στον τομέα των Τυχερών Παιγνίων.Εμπορική Ονομασία: σημαίνει τη διεθνή εμπορική ονομασία, με την οποία ένας Κατασκευαστής έλαβε ή θα λάβει την ξεχωριστή, μεμονωμένη και εξειδικευμένη πιστοποίηση ή άδεια καταλληλότητας συγκεκριμένου Παιγνιομηχανήματος ή Παιγνίου.Ηλεκτρονικός Λογαριασμός Παίκτη: σημαίνει τον ηλεκτρονικό λογαριασμό που αποδίδεται σε κάθε Παίκτη από τον Φορέα Εκμετάλλευσης και τους Παραχωρησιούχους.Κανονισμός: σημαίνει την παρούσα απόφαση ρύθμισης θεμάτων κανονισμού διεξαγωγής και ελέγχου Τυχερών Παιγνίων που διεξάγονται μέσω Παιγνιομηχανημάτων τύπου VLT.Κατασκευαστής: σημαίνει το φυσικό ή νομικό πρόσωπο το οποίο μελετά, σχεδιάζει, κατασκευάζει, συναρμολογεί, παράγει, προγραμματίζει, τροποποιεί, αναβαθμίζει, προμηθεύει, πωλεί, εκμισθώνει, προωθεί, προσφέρει και διανέμει οποιοδήποτε πρόγραμμα Τυχερού Παιγνίου ή/και Παιγνιομηχάνημα.Κατάστημα: σημαίνει τον χώρο ο οποίος έχει τις προδιαγραφές ώστε να εγκατασταθούν και να λειτουργήσουν σε αυτόν Πιστοποιημένα Παιγνιομηχανήματα για τη διεξαγωγή Τυχερών Παιγνίων με Παιγνιομηχανήματα.Κεντρικό Πληροφορικό Σύστημα (ΚΠΣ): σημαίνει το σύνολο του αναγκαίου υλικού και του λογισμικού που χρησιμοποιείται, συντηρείται και ελέγχεται από τον Φορέα Εκμετάλλευσης και που απαιτείται για την κεντρική οργάνωση, τη λειτουργία, τη διεξαγωγή, την παρακολούθηση, την καταγραφή, τον έλεγχο και τη διαχείριση των Παιγνίων που διεξάγονται σε Παιγνιομηχανήματα μέσω ΔΣΠ.Λογιστικό Σύστημα: σημαίνει το μέρος εκείνο του ΚΠΣ, το οποίο εμπεριέχει ένα σύνολο από ηλεκτρονικά συστήματα τα οποία συλλέγουν και επεξεργάζονται τα λογιστικά δεδομένα από τους ΔΣΠ με σκοπό τη διαχείριση και ανίχνευση πληροφοριών σε κάθε σύστημα Παιγνίων, Παιγνιομηχάνημα και άλλα συστήματα που σχετίζονται αποκλειστικά με τα παραπάνω, καθώς και την παρακολούθηση της γενικής και αναλυτικής λογιστικής των Διαχειριστών Συστήματος Παιγνίων.Μονάδα Πίστωσης: σημαίνει τη λογιστική μονάδα που αντιπροσωπεύει το ελάχιστο χρηματικό ποσό συμμετοχής του Παίκτη σε κάθε Τυχερό Παίγνιο.Μοναδικός Αριθμός Ταυτότητας (ID), Βασικής Μνήμης: σημαίνει την αδειοδοτημένη/πιστοποιημένη ονομασία, ή τον αδειοδοτημένο/πιστοποιημένο κωδικό ενός προγράμματος ηλεκτρονικού Παιγνίου: α. που προσδιορίζει επακριβώς το μοναδικό περιεχόμενο και τις δυνατότητες του κατά τα ανωτέρω προγράμματος/λογισμικού Παιγνίου, β.
Την ίδια στιγμή, ωστόσο, είναι πανδήλως γνωστό ότι ο παράνομος διαδικτυακός στοιχηματισμός στην Ελλάδα έχει εξελιχθεί σε μάστιγα.
" Συγκεκριμένα προβλέπεται η χορήγηση δύο τύπων αδειών, και για άλλα παιγνίδια όπως online πόκερ, ρουλέτα, αριθμοπαίγνια κλπ. "................... Μετά τη ρύθμιση του ρυθμιστικού πλαισίου των VLTS και των καζίνο, σειρά παίρνει η διαδικτυακή αγορά των τυχερών παιχνιδιών. Το τρίτο νομοσχέδιο που είχε προαναγγελθεί από τον ΥΠΟΙΚ με στόχο τη συνολική ρύθμιση της αγοράς παιγνίων στη χώρα αναμένεται να συναντήσει και τις περισσότερες δυσκολίες. Αν και το οικονομικό επιτελείο είχε δημιουργήσει προσδοκίες ότι θα έφερνε στη Βουλή προς συζήτηση ένα σχέδιο νόμου πριν το τέλος του έτους, η πραγματικότητα είναι πως η ρύθμιση της αγοράς των τυχερών παιχνιδιών και, δη, του ιντερνετικού τζόγου απαιτεί εξαιρετικά προσεκτική προσέγγιση, καθώς απαιτείται να μπουν κανόνες από το μηδέν σε μια αγορά που ήδη λειτουργεί.
Η αιτία είναι το μεταβατικό καθεστώς λειτουργίας υπό το οποίο λειτουργούν σήμερα 24 (σ.σ. στην πράξη είναι περισσότεροι) πάροχοι τυχερών παιγνιδιών μέσω του διαδικτύου. Οι εταιρείες αυτές λειτουργούν Β΅ε βάση το Β΅εταβατικό καθεστώς της παραγράφου 12 του άρθρου 50 του ν.4002/2011 - Α 180, με τις πιο γνωστές εξ αυτών να πραγματοποιούν ετησίως σημαντικού ύψους έσοδα, χωρίς όμως να υπάρχει σαφής εικόνα για το κατά πόσο αποδίδουν στο Δημόσιο τους φόρους που τους αναλογούν. Στην τελευταία έκθεση πεπραγμένων της Επιτροπής Παιγνίων (αγορά στο 2015, για το 2016 και 2017 δεν υπάρχουν ακόμη επίσημα στοιχεία) αναφέρεται πως τα ακαθάριστα έσοδα (κύκλος εργασιών Β΅είον τις αποδόσεις των παικτών) των 21 (όσες δηλαδή δήλωσαν τα έσοδά τους) από τις 24 εταιρείες του Β΅εταβατικού καθεστώτος, ανήλθαν μόλις σε 116 εκατ.ευρώ. Από αυτά, το κράτος εισέπραξε (φόρος) 34,9 εκατ.ευρώ. Η κυβέρνηση επιθυμεί να τεθεί τέλος στο επί εξαετία μεταβατικό αυτό καθεστώς και να ρυθμίσει τη συγκεκριμένη αγορά, προκηρύσσοντας νέες άδειες. Σύμφωνα με πληροφορίες του Capital.gr., έχουν ζητηθεί και οι bet prognostika podosfairoy syntomografia τοποθετήσεις των κομμάτων επί του θέματος. Ζητούμενο και η έγκριση από την Ε.Ε.
Παράλληλα, ήδη έχει παραδοθεί η σχετική μελέτη της Grand Thorton που στην πράξη αποτελεί ένα "οδικό χάρτη" για τη ρύθμιση της αγοράς τυχερών παιχνιδιών μέσω του διαδικτύου.
Εκτιμάται ότι για το 2016 από όσες προσωρινά αδειοδοτημένες εταιρείες δήλωσαν μικτά έσοδα, αυτά ανήλθαν αθροιστικά σε 208 εκατ. ευρώ, καταβάλλοντας ως φόρους περί τα 70 εκατ. ευρώ στα κρατικά ταμεία. Την ίδια στιγμή, ωστόσο, είναι πανδήλως γνωστό ότι ο παράνομος διαδικτυακός στοιχηματισμός στην Ελλάδα έχει εξελιχθεί σε μάστιγα. Η κυβέρνηση επιθυμεί να τεθεί τέλος στο επί εξαετία μεταβατικό αυτό καθεστώς και να ρυθμίσει τη συγκεκριμένη αγορά, προκηρύσσοντας νέες άδειες.
Σύμφωνα με πληροφορίες του Capital.gr., έχουν ζητηθεί και οι bet prognostika podosfairoy syntomografia τοποθετήσεις των κομμάτων επί του θέματος. Ζητούμενο και η έγκριση από την Ε.Ε. Παράλληλα, ήδη έχει παραδοθεί η σχετική μελέτη της Grand Thorton που στην πράξη αποτελεί ένα "οδικό χάρτη" για τη ρύθμιση της αγοράς τυχερών παιχνιδιών μέσω του διαδικτύου. Παράλληλα, θα πρέπει να αποσαφηνιστεί πως ακριβώς σκοπεύει να αντιμετωπίσει η κυβέρνηση την πάγια θέση του ΟΠΑΠ περί αποκλειστικού δικαιώματος έως το 2020 στο αθλητικό στοιχηματισμό μέσω του διαδικτύου. Σε κάθε περίπτωση, το βασικό σενάριο που θα κληθεί να αξιολογήσει η κυβέρνηση, βάση και της μελέτης της Grand Thorton, είναι η χορήγηση απεριόριστου αριθμού αδειών για τυχερά παιχνίδια μέσω διαδικτύου, έναντι τιμήματος που θα καταβάλλεται ετησίως. Παράλληλα, θα πρέπει να αποσαφηνιστεί πως ακριβώς σκοπεύει να αντιμετωπίσει η κυβέρνηση την πάγια θέση του ΟΠΑΠ περί αποκλειστικού δικαιώματος έως το 2020 στο αθλητικό στοιχηματισμό μέσω του διαδικτύου.
Συγκεκριμένα προβλέπεται η χορήγηση δύο τύπων αδειών, για αθλητικό στοιχηματισμό και ανταλλακτήρια στοιχηματισμού και για άλλα παιγνίδια όπως online πόκερ, ρουλέτα, αριθμοπαίγνια κλπ. Το εφάπαξ κόστος ανά άδεια, 7ετούς ισχύος, προτείνεται να οριστεί στα 500 χιλιάδες ευρώ, ενώ προβλέπεται ένα ετήσιο κόστος που δεν αναμένεται να ξερνά τις 50 χιλιάδες ευρώ. Ιδιαίτερα σημαντικό είναι πως προτείνεται ειδική διαδικασία αδειοδότησης των υφιστάμενων παρόχων, κάτι που σημαίνει ότι δεν προκρίνεται η εφαρμογή μιας black period (σ.σ. διάστημα που σταματά κάθε δραστηριότητα, όπως συνέβη λ.χ. στην περίπτωση της ιταλικής αγοράς).
Σε λειτουργικό επίπεδο προκρίνεται η υποχρέωση για εγκατάσταση SAFE διακομιστή εντός της χώρας για κλειστό σύστημα κύκλωμα πληρωμών και για υλοποίηση συναλλαγών μέσω αποκλειστικά αδειοδοτημένων χρηματοπιστωτικών ιδρυμάτων. Επιπλέον θα πρέπει να ληφθούν υπόψη ζητήματα ανταγωνισμού δεδομένου ότι από το 2020, σύμφωνα με το νέο πλαίσιο, θα ισχύσουν διαφορετικού φορολογικοί συντελεστές στα νέα καζίνο. Η Grant Thornton, πάντως, εκτιμά στη μελέτη της πως η αγορά του διαδικτυακού τζόγου μπορεί να αναπτυχθεί σημαντικά τα επόμενα χρόνια και μάλιστα με διψήφιο ρυθμό ανάπτυξης, ενών υπολογίζει ότι από το 2019 (έως το 2030) τα πρόσθετα ετήσια δημόσια έσοδα από συμμετοχή στα μικτά κέρδη των εταιρειών (gaming tax) θα ανέλθουν σε περίπου 40 εκατ ευρώ ετησίως. *Διαβάστε ακόμα: -Πάει πίσω το νομοσχέδιο για τον ιντερνετικό τζόγο 1.1 Οι παρακάτω όροι, οι οποίοι στη συνέχεια χρησιμοποιούνται στο κείμενο του παρόντος κανονισμού, έχουν την έννοια που ακολουθεί.1.2 Συγκεκριμένα:Αμιγής Χώρος: σημαίνει το Κατάστημα, στο οποίο επιτρέπεται η διεξαγωγή αποκλειστικά Τυχερών Παιγνίων με Παιγνιομηχανήματα, σύμφωνα με τις διατάξεις της πολεοδομικής νομοθεσίας.Αποδιδόμενο Ποσοστό Κέρδους (payout): σημαίνει τον λόγο των συνολικών μονάδων κέρδους προς τις συνολικές μονάδες πίστωσης, που έχουν παιχθεί στο ίδιο Παίγνιο, ο οποίος εκφράζεται ως ποσοστό επί τοις εκατό (%).Ατομική Κάρτα Παίκτη (ΑΚΠ): σημαίνει την κάρτα που εκδίδεται από τον Φορέα Εκμετάλλευσης και είναι απαραίτητη για τη συμμετοχή σε Τυχερά Παίγνια που διεξάγονται με Παιγνιομηχανήματα.Αυτοαποκλειόμενος Παίκτης: σημαίνει τον Παίκτη ο οποίος, είτε με δική του πρωτοβουλία είτε κατόπιν αιτήσεως του ασκούντος την κηδεμονία του είτε κατόπιν σχετικής δικαστικής αποφάσεως είτε με οποιονδήποτε άλλο νόμιμο τρόπο, έχει αποκλεισθεί από τη συμμετοχή του σε Τυχερά Παίγνια.Βάση Δεδομένων Παικτών: σημαίνει τη βάση δεδομένων στην οποία αποθηκεύονται όλα τα στοιχεία του Παίκτη, όπως δημογραφικά στοιχεία, τα στοιχήματα που έχει παίξει, καθώς και όλες οι οικονομικές δοσοληψίες του.Βασική Μνήμη: σημαίνει τη συμπαγή και στερεά εκείνη ηλεκτρονική συσκευή (Chip) (BASIC EPROM ή GAME EPROM) ή κάθε ηλεκτρονική συσκευή σύγχρονης τεχνολογίας μαγνητικής, οπτικής ή ηλεκτρονικής ανάγνωσης (GAME CD ROM ή GAME DVD ROM, MASS STORAGE DEVICE ή FLASH DISK, κλπ) που χρησιμοποιείται για τον προγραμματισμό και την αποθήκευση αποκλειστικά του προγράμματος λογισμικού του Τυχερού Παιγνίου.Γεννήτρια Τυχαίων Αριθμών (ΓΤΑ): σημαίνει τη γεννήτρια αριθμών, η οποία αποτελείται από λογισμικό ή/και εξοπλισμό και η οποία είναι εγκατεστημένη είτε στο ΔΣΠ είτε σε κάθε Παιγνιομηχάνημα και δημιουργεί τους τυχαίους συνδυασμούς με σκοπό τη δημιουργία αποτελέσματος για κάθε Τυχερό Παίγνιο.Checksum: σημαίνει τον αριθμό που είναι ίσος με το άθροισμα των εντολών ενός προγράμματος λογισμικού σε μία μνήμη. Ο αριθμός Checksum απεικονίζεται με έναν άρτιο δεκαεξαδικό αριθμό τεσσάρων ψηφίων. Σε κάθε περίπτωση, το βασικό σενάριο που θα κληθεί να αξιολογήσει η κυβέρνηση, βάση και της μελέτης της Grand Thorton, είναι η χορήγηση απεριόριστου αριθμού αδειών για τυχερά παιχνίδια μέσω διαδικτύου, έναντι τιμήματος που θα καταβάλλεται ετησίως.
Συγκεκριμένα προβλέπεται η χορήγηση δύο τύπων αδειών, για αθλητικό στοιχηματισμό και ανταλλακτήρια στοιχηματισμού και για άλλα παιγνίδια όπως online πόκερ, ρουλέτα, αριθμοπαίγνια κλπ. Το εφάπαξ κόστος ανά άδεια, 7ετούς ισχύος, προτείνεται να οριστεί στα 500 χιλιάδες ευρώ, ενώ προβλέπεται ένα ετήσιο κόστος που δεν αναμένεται να ξερνά τις 50 χιλιάδες ευρώ.
Ιδιαίτερα σημαντικό είναι πως προτείνεται ειδική διαδικασία αδειοδότησης των υφιστάμενων παρόχων, κάτι που σημαίνει ότι δεν προκρίνεται η εφαρμογή μιας black period (σ.σ. διάστημα που σταματά κάθε δραστηριότητα, όπως συνέβη λ.χ. στην περίπτωση της ιταλικής αγοράς). Σε λειτουργικό επίπεδο προκρίνεται η υποχρέωση για εγκατάσταση SAFE διακομιστή εντός της χώρας για κλειστό σύστημα κύκλωμα πληρωμών και για υλοποίηση συναλλαγών μέσω αποκλειστικά αδειοδοτημένων χρηματοπιστωτικών ιδρυμάτων. Επιπλέον θα πρέπει να ληφθούν υπόψη ζητήματα ανταγωνισμού δεδομένου ότι από το 2020, σύμφωνα με το νέο πλαίσιο, θα ισχύσουν διαφορετικού φορολογικοί συντελεστές στα νέα καζίνο. Η Grant Thornton, πάντως, εκτιμά στη μελέτη της πως η αγορά του διαδικτυακού τζόγου μπορεί να αναπτυχθεί σημαντικά τα επόμενα χρόνια και μάλιστα με διψήφιο ρυθμό ανάπτυξης, ενών υπολογίζει ότι από το 2019 (έως το 2030) τα πρόσθετα ετήσια δημόσια έσοδα από συμμετοχή στα μικτά κέρδη των εταιρειών (gaming tax) θα ανέλθουν σε περίπου 40 εκατ ευρώ ετησίως. *Διαβάστε ακόμα: -Πάει πίσω το νομοσχέδιο για τον ιντερνετικό τζόγο 1.1 Οι παρακάτω όροι, οι οποίοι στη συνέχεια χρησιμοποιούνται στο κείμενο του παρόντος κανονισμού, έχουν την έννοια που ακολουθεί.1.2 Συγκεκριμένα:Αμιγής Χώρος: σημαίνει το Κατάστημα, στο οποίο επιτρέπεται η διεξαγωγή αποκλειστικά Τυχερών Παιγνίων με Παιγνιομηχανήματα, σύμφωνα με τις διατάξεις της πολεοδομικής νομοθεσίας.Αποδιδόμενο Ποσοστό Κέρδους (payout): σημαίνει τον λόγο των συνολικών μονάδων κέρδους προς τις συνολικές μονάδες πίστωσης, που έχουν παιχθεί στο ίδιο Παίγνιο, ο οποίος εκφράζεται ως ποσοστό επί τοις εκατό (%).Ατομική Κάρτα Παίκτη (ΑΚΠ): σημαίνει την κάρτα που εκδίδεται από τον Φορέα Εκμετάλλευσης και είναι απαραίτητη για τη συμμετοχή σε Τυχερά Παίγνια που διεξάγονται με Παιγνιομηχανήματα.Αυτοαποκλειόμενος Παίκτης: σημαίνει τον Παίκτη ο οποίος, είτε με δική του πρωτοβουλία είτε κατόπιν αιτήσεως του ασκούντος την κηδεμονία του είτε κατόπιν σχετικής δικαστικής αποφάσεως είτε με οποιονδήποτε άλλο νόμιμο τρόπο, έχει αποκλεισθεί από τη συμμετοχή του σε Τυχερά Παίγνια.Βάση Δεδομένων Παικτών: σημαίνει τη βάση δεδομένων στην οποία αποθηκεύονται όλα τα στοιχεία του Παίκτη, όπως δημογραφικά στοιχεία, τα στοιχήματα που έχει παίξει, καθώς και όλες οι οικονομικές δοσοληψίες του.Βασική Μνήμη: σημαίνει τη συμπαγή και στερεά εκείνη ηλεκτρονική συσκευή (Chip) (BASIC EPROM ή GAME EPROM) ή κάθε ηλεκτρονική συσκευή σύγχρονης τεχνολογίας μαγνητικής, οπτικής ή ηλεκτρονικής ανάγνωσης (GAME CD ROM ή GAME DVD ROM, MASS STORAGE DEVICE ή FLASH DISK, κλπ) που χρησιμοποιείται για τον προγραμματισμό και την αποθήκευση αποκλειστικά του προγράμματος λογισμικού του Τυχερού Παιγνίου.Γεννήτρια Τυχαίων Αριθμών (ΓΤΑ): σημαίνει τη γεννήτρια αριθμών, η οποία αποτελείται από λογισμικό ή/και εξοπλισμό και η οποία είναι εγκατεστημένη είτε στο ΔΣΠ είτε σε κάθε Παιγνιομηχάνημα και δημιουργεί τους τυχαίους συνδυασμούς με σκοπό τη δημιουργία αποτελέσματος για κάθε Τυχερό Παίγνιο.Checksum: σημαίνει τον αριθμό που είναι ίσος με το άθροισμα των εντολών ενός προγράμματος λογισμικού σε μία μνήμη. Ο αριθμός Checksum απεικονίζεται με έναν άρτιο δεκαεξαδικό αριθμό τεσσάρων ψηφίων. Δύο προγράμματα με ταυτόσημο περιεχόμενο έχουν τον ίδιο αριθμό Checksum. Ο έλεγχος του αριθμού Checksum μιας μνήμης αποσκοπεί στην επαλήθευση του αναλλοίωτου της μνήμης αυτής.Διαχειριστής Συστήματος Παιγνίων (ΔΣΠ): σημαίνει το σύνολο του αναγκαίου υλικού και του λογισμικού που χρησιμοποιείται, συντηρείται και ελέγχεται από τον Φορέα Εκμετάλλευσης και τους Παραχωρησιούχους, και που απαιτείται για την κεντρική οργάνωση, λειτουργία, διεξαγωγή, παρακολούθηση, καταγραφή, έλεγχο και διαχείριση των Τυχερών Παιγνίων με Παιγνιομηχανήματα, που διεξάγονται από αυτούς.Δίκτυο Επικοινωνιών: σημαίνει το σύνολο του αναγκαίου υλικού, του λογισμικού και των δικτυακών διασυνδέσεων για την επικοινωνία σε πραγματικό χρόνο των Παιγνιομηχανημάτων με το ΚΠΣ μέσω των ΔΣΠ.Εισαγωγέας: σημαίνει το φυσικό ή νομικό πρόσωπο, το οποίο εισάγει, προμηθεύει, πωλεί, εκμισθώνει, προωθεί, προσφέρει, διανέμει, οποιοδήποτε πρόγραμμα Τυχερού Παιγνίου ή/και Παιγνιομηχάνημα.Εμπορική Επικοινωνία: σημαίνει κάθε μορφή επικοινωνίας για την έμμεση ή άμεση προώθηση προϊόντων, υπηρεσιών ή της εικόνας επιχειρήσεων, οργανισμών ή προσώπων που ασκούν δραστηριότητα σχετική με Τυχερά Παίγνια, οι πληροφορίες που επιτρέπουν την άμεση πρόσβαση σε δραστηριότητα σχετικά με τα Παίγνια αυτά, οι επικοινωνίες σχετικά με προϊόντα ή με υπηρεσίες της επιχείρησης, που δραστηριοποιείται στον τομέα των Τυχερών Παιγνίων.Εμπορική Ονομασία: σημαίνει τη διεθνή εμπορική ονομασία, με την οποία ένας Κατασκευαστής έλαβε ή θα λάβει την ξεχωριστή, μεμονωμένη και εξειδικευμένη πιστοποίηση ή άδεια καταλληλότητας συγκεκριμένου Παιγνιομηχανήματος ή Παιγνίου.Ηλεκτρονικός Λογαριασμός Παίκτη: σημαίνει τον ηλεκτρονικό λογαριασμό που αποδίδεται σε κάθε Παίκτη από τον Φορέα Εκμετάλλευσης και τους Παραχωρησιούχους.Κανονισμός: σημαίνει την παρούσα απόφαση ρύθμισης θεμάτων κανονισμού διεξαγωγής και ελέγχου Τυχερών Παιγνίων που διεξάγονται μέσω Παιγνιομηχανημάτων τύπου VLT.Κατασκευαστής: σημαίνει το φυσικό ή νομικό πρόσωπο το οποίο μελετά, σχεδιάζει, κατασκευάζει, συναρμολογεί, παράγει, προγραμματίζει, τροποποιεί, αναβαθμίζει, προμηθεύει, πωλεί, εκμισθώνει, προωθεί, προσφέρει και διανέμει οποιοδήποτε πρόγραμμα Τυχερού Παιγνίου ή/και Παιγνιομηχάνημα.Κατάστημα: σημαίνει τον χώρο ο οποίος έχει τις προδιαγραφές ώστε να εγκατασταθούν και να λειτουργήσουν σε αυτόν Πιστοποιημένα Παιγνιομηχανήματα για τη διεξαγωγή Τυχερών Παιγνίων με Παιγνιομηχανήματα.Κεντρικό Πληροφορικό Σύστημα (ΚΠΣ): σημαίνει το σύνολο του αναγκαίου υλικού και του λογισμικού που χρησιμοποιείται, συντηρείται και ελέγχεται από τον Φορέα Εκμετάλλευσης και που απαιτείται για την κεντρική οργάνωση, τη λειτουργία, τη διεξαγωγή, την παρακολούθηση, την καταγραφή, τον έλεγχο και τη διαχείριση των Παιγνίων που διεξάγονται σε Παιγνιομηχανήματα μέσω ΔΣΠ.Λογιστικό Σύστημα: σημαίνει το μέρος εκείνο του ΚΠΣ, το οποίο εμπεριέχει ένα σύνολο από ηλεκτρονικά συστήματα τα οποία συλλέγουν και επεξεργάζονται τα λογιστικά δεδομένα από τους ΔΣΠ με σκοπό τη διαχείριση και ανίχνευση πληροφοριών σε κάθε σύστημα Παιγνίων, Παιγνιομηχάνημα και άλλα συστήματα που σχετίζονται αποκλειστικά με τα παραπάνω, καθώς και την παρακολούθηση της γενικής και αναλυτικής λογιστικής των Διαχειριστών Συστήματος Παιγνίων.Μονάδα Πίστωσης: σημαίνει τη λογιστική μονάδα που αντιπροσωπεύει το ελάχιστο χρηματικό ποσό συμμετοχής του Παίκτη σε κάθε Τυχερό Παίγνιο.Μοναδικός Αριθμός Ταυτότητας (ID), Βασικής Μνήμης: σημαίνει την αδειοδοτημένη/πιστοποιημένη ονομασία, ή τον αδειοδοτημένο/πιστοποιημένο κωδικό ενός προγράμματος ηλεκτρονικού Παιγνίου: α. που προσδιορίζει επακριβώς το μοναδικό περιεχόμενο και τις δυνατότητες του κατά τα ανωτέρω προγράμματος/λογισμικού Παιγνίου, β.