En ce qui me concerne c'est perte d'une donnée qui signifie "je suis en vie", que les jeux appellent communément "ping" mais ont différentes façons de mesurer et d'afficher.
Mais si le client a besoin d’ouvrir des ports spécifiques pour que son application soit joignable, par exemple pour héberger un site web personnel (la norme impose l’utilisation du port 80 par le navigateur), pour BitTorrent ou pour jouer à certains jeux multijoueurs, des problèmes de connectivité peuvent se poser. Alors que dire de plus, très surpris que cela fonctionne en wifi et pas ou mal en Ethernet car IPv4 full stack n'a rien à voir avec le fait qu'en RJ45 ça passe pas alors qu'en en wifi si. Quand je disais que Free ne pourrait pas régler le problème qu'il a, lui même mis en place. Parce que cela ne date pas d'une semaine, ce n'est plus et n'a jamais été un simple bug. Après, tout le monde peut se tromper.
Je ne suis pas et ne serais pas le dernier. Voilà, première partie de war thunder moins de deux minutes est éjecté PL à 50% le ping tombe à zéro. Mais quelle connerie d’être passé cas casino en ligne free spin sans depot chez Free. troisième éjecté au bout de 8 min. bonsoir comment fais tu pourfixer le port du switch en gigabit fullduplex et desactiver l'autonégomerci " En attendant que ce problème soit résolu, je vous conseille de voir avec le service client pour revenir sur une Mini 4K ou une Revolution..."tout en gardant les avantages de la Delta c'est Noêl @Thibault : je veux bien tester la réinit. Dans mon cas, il n'est pas simplement retardé.
Plus envie de tester, quoi que ce soit. Il faudrait à l'évidence fermer la tache est nous laisser voir cela avec le 3244, car vous ne pouvez pas faire grand chose, ce n'est pas un Bug sinon cela se répercuterait sur plus de monde. "Beaucoup de problèmes rapportés tournent autour de pings perdus en jeux ou VoIP, donc d'UDP. Il est peut-être temps de le déplacer dans les problèmes réseau." J'ai juste une vague intuition qui ne vaut pas grand-chose. Il se peut que nos problèmes soient différents, ou qu'on rencontre un ensemble de problèmes qui se conjuguent. Je suis déconnecté après 60 secondes pile puisque c'est le timeout prévu dans le logiciel.
Pour le tracert : il a été fait pendant les problèmes ? Tracert effectué grâce au Looking-Glass Outil de Diagnostic Réseau Blizzard pour le serveur de Diablo 3 Par contre, avec PingPlotter le serveur War Thunder affiche une PL qui oscille entre 9 et 50% sur le hop2. En 2016, il y a eu des problèmes de traceroute entre certain FAI Français et les serveurs EU de War Thunder, sans avoir eu plus d'info car ce problème ne semble pas s'être éternisé. Thibaut comme tout marche chez vous, je vous invite chez moi pour faire les différents test puis à goûter aux rillettes, une Marmite cas roulette casino france en ligne sarthoise avec une bouteille de Jasnière (avec modération) Il y a eu un précédent en juillet 2019 sur le forum, mais personne n'y a donné réellement suite. Rien dans PingPlotter indique un quelconque dysfonctionnement, à part un PL au hop2, tantôt à 5% puis 10% jusqu'à 50% selon le serveur de jeux attribué. Les autres informations, comme les mouvements d'avatar, ne sont pas affectées.
C'est franc, depuis la date de mon passage au 1/4 de stack puis à nouveau full-stack.
| Plateforme | Revenus totaux (2026) | Part du marché | Croissance |
|---|---|---|---|
| Mobile (iOS/Android) | 145 milliards $ | 58% | +6% |
| PC (Storefronts & MMO) | 62 milliards $ | 25% | +4% |
| Console (PS, Xbox, Switch) | 43 milliards $ | 17% | +3% |
Jamais vu en 10 ans, permanent depuis. Je ne veux pas croire que ma Freebox a pris un pet' pile le jour où Free a migré mon accès. J'en conclus alors que c'est un problème réseau.
Au vu des symptomes je vais essayer de fixer le port du switch en gigabit fullduplex et desactiver l'autonégo Ça devient longuet votre histoire.Pour ma part j’ai aussi un point d’accès wifi branché sur le switch ethernet de la FB, et j’ai l’impression que la connexion n’est pas stable.Sinon depuis le fullstack ipv4 ça fonctionne correctement. Je ne suis pas un gros joueur je ne joue qu’à PUBG, peut être qu’il est tolérant.Sinon, qqun a essayer avec le port SFP+ ? Et sinon de mettre un switch ethernet derrière le port sfp+ ? En fixant le port de ma machine en gigabit fullduplex il semble qu'il y ait de l'amélioration,je confirmerai ce soir je n'ai pas de temps pour téléphoner au 3244. je le ferais sûrement la semaine prochaine, ou je passerais à la boutique Free ou j'ai souscris.
hier pas eu le temps de jouer, chef d'entreprise avant tout. :) Mais il y a des articles explicatifs sur le net, ceci ne vous aideront pas à tout comprendre mais au moins histoire de vous informer. Pour la plupart des clients, ça ne change strictement rien en apparence. Le fait de partager la même adresse IP n’implique absolument pas de partager la même connexion à Internet, et donc de baisser en débit. Et les internautes qui ont besoin simultanément de plus de 16 363 ports sont rarissimes (s’ils existent). Ça ne veut pas dire qu'il n'y a pas de problème freebox dans les disfonctionnements rapportés ici.
Le 3244, franchement, je n'y pense même pas. J'aurai des informations utiles quand j'aurai dumpé ce qu'envoie une partie et ce que reçoit l'autre et que j'aurai la preuve sous le yeux que les deux ne coïncident pas. tous les opérateurs sont touchés par ce phénomène, il suffit de taper dans google "déconnexion en jeux" Donc c'est bien ce que je pensais, ils ne pourront pas régler le problème, car il n'est pas clairement identifiable et que l'impact concerne un faible nombre d'abonné.
probleme avec ps4 sur pc World of tank seul Jeux qui fonctionne COD MW le dernier est parce qu'il est en multiplateforme ?? @Thibault @DamienQuand je test connexion ps4 résultats Obtention IP :réussiteConnexion internet : réussite Connexion à playstation net work : réussite Type nat : type 2Vitesse connexion(telechargement) : 491.1 mb/sVitesse connexion(telechargement amont) : 120.1 mb/sPuis une message :Il est possible que le routeur utilisé ne prenne pas en charge la fragmentation des paquets IP et que certaines fonctions réseau ps4 soit limites pour plus de détails contacter le fabricant du routeur.Donc le problème est lié au routeur.J ai testé la ps4 chez un voisin qui est chez SFr avec fibre et la pas de message.Alors c'est le routeur ??? Pour info: TOUT les soirs de 19-20h à 00-01h j'ai des pertes de paquet énormes ainsi qu'un ping plus élevé. Je pensait que sa venais du jeu mais enfaite non ca viens de free :D (d’ailleurs je remarque que je ne suis pas le seul dans ce cas )3 clampins qui bouffe du netflix et c'est fini pour les autres :d ^^ (J'ai testé via différend réseaux 4g aussi, via orange normal, via free 95% de paquet lost :d )mouhahahahaha. (En vrai je rit jaune :d ) Je pense que quand je trouverais des offre intéressante je partirais de chez free.
L'enculette qui dure depuis des mois et qui ne serra jamais fixé, j'ai eu ma dose. J'aurais du resté a la révolution.. moi qui ai cru aux promesses de free a propos de la delta (box du turfu dla mort qui tue: MOUAI mon C*L), quel imbécile j'ai été... Ah au faite j'ai oublier de précisé que les problèmeS continue et que des que je joue avec un amis en LAN sa déconnecte sans arret (seul ça le fait moins ) Voilà maintenant que je découvre que je sur 30min de connexion a mon shadow j'ai 17 pic de ping a 100 et plus de manière TRES régulière. Et ce en Wifi 5ghz et je suis a moins de 2M(sans mur) de la box.J’espère que c'est lié au fait que je test les nouvelles config qui sont en alpha et non lié a la box ...Je vais tenter de trouver un retour pour faire des tests :( En attendant que ce problème soit résolu, je vous conseille de voir avec le service client pour revenir sur une Mini 4K ou une Revolution.. Tant mieux pour ceux n'ayant pas de soucis, tant pis pour les autres. Les Fai ont trouvés la cure de désintox parfaite pour le jeu vidéo.;) peut-être faire remonter un signalement du coté de l'ARCEP. En tout cas ce que j'ai remarqué c'est que le problème touche principalement pour ne pas dire uniquement la freebox DELTA .
| Type de dépense | Motivation du joueur | Impact sur les revenus |
|---|---|---|
| Skins d'arme / personnage exclusifs | Expression personnelle, statut | Élevé (30-50% des revenus) |
| Effets visuels (finishers, poses) | Affichage de la compétence | Moyen (15-20%) |
| Boosters d'expérience rankée | Progression accélérée | Controversé mais lucratif (10%) |
| Accès early à nouveaux agents/héros | Avantage compétitif perçu | Variable (5-15%) |
Pour résumé: En révolution connecté en P2P: aucun problème .
Sous GW2, la déconnexion est très facilement identifiable.Toute l'interface se reset, chat,.. & co Je ne crois pas à un problème local, c'est lors des soirées que la perte de paquets apparait et uniquement avec les serveurs hébergés chez google Malheureusement la réinit n'avait pas spécialement fonctionné chez moi. les trois premières les PL montent à 30% le ping tombe à 0 éjecté. la sixième Error 82220002: Connection to server is lost. la septième PL 30% Ping à 0 éjecté.
Free peut-il encore faire quelque chose, à ce stade, à part nous faire patienter avec quelques mots sympathique et d'encouragement. à Noël il va te sortir une V8, même si la V8 n'aura surement pas la vocation de remplacer la V7 dans l'immédiat. La différence entre le WiFi et Ethernet, c'est au niveau du code, il y a un problème dans le code. Sans compter les libs/softs qui ne sont pas à jour avec failles de sécurité présentes.. Je ne fais qu'en parler depuis des années. Avec la delta connecté en P2P: problème. En Delta connecté en 10gpon: Problème.Avec la delta le pc connecté en ethernet: Probleme.
Je ne crois pas à un problème local, c'est lors des soirées que la perte de paquets apparait et uniquement avec les serveurs hébergés chez google Idem tout les soir perte de paquet et parfois ping élevé. Idem pour le réseau Xbox (155 ms) Beaucoup de problèmes rapportés tournent autour de pings perdus en jeux ou VoIP, donc d'UDP. Je ne suis pas sûr que ce soit à sa place dans la tâche Freebox Server. Il est peut-être temps de le déplacer dans les problèmes réseau. J.Y.B : les problèmes réseau sont gérés par le SAV, qui peuvent indiquer plus rapidement la volumétrie impactée.
Si je ferme la tâche, certains pourraient croire que je noie le poisson. En l'occurrence, j'essaye de reproduire la situation (sans réussite à ce jour) que ce soit sur les lignes de test ici ou chez moi (sur PS4 et PC, aux exacts mêmes horaires que les déclaratifs). J'ai remarqué une perte constante au hop2. lors d'un adressage du server de jeux War Thunder. Pour le ping, c'est normal puisqu'IP partagée. En Wifi (limité a 300 mbps b/g/n): PAS de problème.